ダンジョンRPGゲームアプリ
| 開発環境 | Android-JavaCocos-2dxC++ |
|---|---|
| 開発工程 | アジャイル開発(詳細設計、開発、テスト) |
| 開発規模 | 約25人 1年半 |
| 開発詳細 |
フロアに敷き詰められたパネルをなぞってダンジョンを進むRPGゲームアプリを開発。 Cocos-2dxでUIとアニメーションの実装、Android-Javaで課金処理の実装を行った。 |
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ダンジョンRPGゲームアプリ
| 開発環境 | Android-JavaCocos-2dxC++ |
|---|---|
| 開発工程 | アジャイル開発(詳細設計、開発、テスト) |
| 開発規模 | 約25人 1年半 |
| 開発詳細 |
フロアに敷き詰められたパネルをなぞってダンジョンを進むRPGゲームアプリを開発。 Cocos-2dxでUIとアニメーションの実装、Android-Javaで課金処理の実装を行った。 |