カードバトルゲームアプリ
開発環境 | Android-Java |
---|---|
開発工程 | アジャイル開発(詳細設計、開発、テスト) |
開発規模 | 約15人 1年 |
開発詳細 |
以前流行したカードを集めてデッキを組んでレイドボスを倒すブラウザゲームのAndroidアプリ版を開発。クエスト中のモンスターをタップしたり、カードをなぞったりとスマホらしい動きを追加。 UI部分、課金部分、通信処理などを実装。また、ストアへのリリースと運用・アップデートも行った。 |
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カードバトルゲームアプリ
開発環境 | Android-Java |
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開発工程 | アジャイル開発(詳細設計、開発、テスト) |
開発規模 | 約15人 1年 |
開発詳細 |
以前流行したカードを集めてデッキを組んでレイドボスを倒すブラウザゲームのAndroidアプリ版を開発。クエスト中のモンスターをタップしたり、カードをなぞったりとスマホらしい動きを追加。 UI部分、課金部分、通信処理などを実装。また、ストアへのリリースと運用・アップデートも行った。 |